कैसे इमारतें देख रहे हैं वास्तव में आपको एक सिरदर्द दे सकता है

कैसे इमारतें देख रहे हैं वास्तव में आपको एक सिरदर्द दे सकता हैwwward0 / फ़्लिकर, सीसी द्वारा

यह तीन बजे है - आप काम पर हैं, दोपहर की खामोशी के दौरान ध्यान केंद्रित करने के लिए संघर्ष कर रहे हैं आप अपने कार्यालय की खिड़की से निकल जाते हैं, कुछ राहत की उम्मीद करते हैं, लेकिन इसके बजाय आप सिरदर्द पर आ रहे हैं। फ्लैट ग्रे ठोस सड़कों पर सड़कों, जबकि खिड़कियां पूरी तरह से ईंट की दीवारों में पुनरावृत्त ग्लासी अंतराल बनाते हैं। जहां तक ​​आँख देख सकते हैं, नीरस सीधी रेखाओं के साथ, आपका टकटकी आराम करने के लिए कहीं भी सुखद नहीं है यह एक सतही समस्या हो सकती है, लेकिन हमारा शोध ने पाया है कि शहरी परिदृश्य देखकर वास्तव में आपको सिरदर्द मिल सकता है

हजारों वर्षों से अधिक, प्राकृतिक मस्तिष्क प्राकृतिक दुनिया से दृश्यों को प्रभावी ढंग से विकसित करने के लिए विकसित हुई। लेकिन शहरी जंगल मस्तिष्क के लिए एक बड़ी चुनौती बनाते हैं, क्योंकि इसमें पुनरावृत्ति पैटर्न शामिल हैं। गणितज्ञ जीन-बैप्टिस्ट जोसेफ फूरियर ने दिखाया कि हम दृश्यों के बारे में सोच सकते हैं जैसे धारीदार पैटर्न, अलग-अलग आकार, ओरिएंटेशन और पदों के बने, सभी को एक साथ जोड़ा गया इन पैटर्नों को फूरियर घटकों कहा जाता है

प्रकृति में, एक सामान्य नियम के रूप में, कम स्थानिक आवृत्ति (बड़ी धारियों) वाले घटकों में उच्च अंतर होता है और उच्च आवृत्ति (छोटी पट्टियाँ) वाले घटकों के निचले विपरीत होते हैं हम स्थानिक आवृत्ति के बीच इस सरल संबंध को कॉल कर सकते हैं और इसके विपरीत "प्रकृति का शासन" कर सकते हैं। बस रखो, प्रकृति के दृश्यों में पट्टियाँ हैं जो एक-दूसरे को रद्द कर देते हैं, ताकि जब जोड़ दिया जाए तो छवि में कोई पट्टी दिखाई नहीं देगी।

को देखने के लिए दर्द होता है

लेकिन यह शहरी पर्यावरण के दृश्यों के साथ ऐसा नहीं है। शहरी दृश्य प्रकृति के शासन को तोड़ते हैं: वे खिड़कियां, सीढ़ियों और रेलिंग जैसे डिजाइन विशेषताओं के सामान्य उपयोग के कारण, नियमित, दोहराव के रूप में पेश करते हैं। इस प्रकार के नियमित पैटर्न शायद ही कभी प्रकृति में पाए जाते हैं।

क्योंकि शहरी वास्तुकला के दोहरावदार पैटर्न प्रकृति के शासन को तोड़ते हैं, इसलिए यह मानव मस्तिष्क के लिए कुशलतापूर्वक उन्हें संसाधित करने के लिए अधिक मुश्किल होता है। और क्योंकि शहरी परिदृश्य प्रक्रिया के लिए उतना आसान नहीं है, वे देखने के लिए कम आरामदायक हैं। कुछ पैटर्न, जैसे कि दरवाजे के मैट, कार्पेट और एस्केलेटर सीढ़ी पर पट्टियाँ ट्रिगर कर सकता है सिरदर्द और यहां तक ​​कि मिर्गीनिक बरामदगी

हम इन निष्कर्षों को दक्षता को मापने के द्वारा पहुंचाते हैं जिसके साथ मस्तिष्क प्राकृतिक और शहरी दृश्यों की छवियों को प्रदर्शित करता है। दक्षता को मापने के दो तरीके हैं; पहला तरीका है कि तंत्रिका कोशिकाओं की गणना जो हम देखते हैं, उस तरह के सरल कंप्यूटर मॉडल का निर्माण करना है।

एक मॉडल पॉल हिबर्ड (एसेक्स विश्वविद्यालय) और लुईस ओ'हारे (लिंकन विश्वविद्यालय) द्वारा बनाया गया था, और अन्य सेंट एंड्रयूज विश्वविद्यालय द्वारा ओलिवियर पेनैचियो और सहयोगियों दोनों मॉडल दिखाते हैं कि जब मस्तिष्क प्रकृति के नियम से निकलती छवियों की प्रक्रिया करता है, तंत्रिका कोशिकाओं की गतिविधि बढ़ जाती है, और कम विचलित हो जाती है दूसरे शब्दों में, ऐसी छवियों को प्रक्रिया के लिए मस्तिष्क के लिए और अधिक प्रयास करते हैं।

के लिए अपने स्वयं के अनुसंधान, ओलिवियर और मैंने एक कंप्यूटर प्रोग्राम बनाया है जो मानता है कि छवियां प्रकृति के नियम का पालन करती हैं। कार्यक्रम चलाने के बाद, हमने पाया कि प्रकृति के नियम से प्रस्थान का अनुमान है कि असुविधाजनक लोग किसी भी छवि को देखने के लिए इसे कैसे ढूंढते हैं - चाहे वह किसी भवन की छवि या कला का काम हो।

हमने फिर अपार्टमेंट इमारतों की छवियों का विश्लेषण किया, और पाया कि पिछले 100 वर्षों में, इमारतों का डिजाइन प्रकृति के नियम से आगे और आगे जा रहा है; अधिक से अधिक पट्टियाँ दशकों से दशक में दिखाई देती हैं, जिससे इमारतों को कम और कम आरामदायक दिखता है।

ओह आनन्द

मस्तिष्क की दृश्य प्रक्रियाओं की दक्षता को मापने का एक अन्य तरीका मस्तिष्क के दृश्य भाग द्वारा प्रयुक्त ऑक्सीजन की मात्रा को मापना है, जो सिर के पीछे स्थित है। जब मस्तिष्क ऑक्सीजन का उपयोग करता है, तो यह रंग बदलता है हम इन परिवर्तनों को खोपड़ी पर इन्फ्रारेड प्रकाश को चमकते हुए, और बिखरे हुए प्रकाश को मापने के द्वारा ट्रैक कर सकते हैं जो मस्तिष्क से पीछे और खोपड़ी के माध्यम से बाउंस करता है। आम तौर पर, ऑक्सीजन का उपयोग अधिक होता है जब लोग असुविधाजनक छवियों को देखते हैं, जैसे शहरी दृश्य।

हमने पाया कि प्रकृति का नियम न केवल कंप्यूटर मॉडल द्वारा सुझाए गए असुविधा के स्तर की भविष्यवाणी करता है, यह भी भविष्यवाणी करता है कितना ऑक्सीजन मस्तिष्क द्वारा प्रयोग किया जाता है यही है, हमारे दिमाग का उपयोग ऑक्सिजन अधिक होता है जब हम उन दृश्यों को देखते हैं जो नियम से निकलते हैं। चूंकि सिर दर्द अतिरिक्त ऑक्सीजन के उपयोग से जुड़ा हुआ है, इसलिए यह समझा सकता है कि कुछ डिज़ाइन हमें सिरदर्द क्यों देते हैं।

जो लोग माइग्रेन प्राप्त करते हैं वे दोहराए जाने वाले पैटर्नों से असुविधा के लिए विशेष रूप से अतिसंवेदनशील होते हैं; इन नमूनों में ऑक्सीजन का उपयोग बढ़ जाता है (जो कि पीड़ित माइग्रेन होता है पहले से ही असामान्य रूप से उच्च)। पैटर्न एक सिरदर्द को जन्म दे सकता है, संभवतः एक परिणाम के रूप में। दरअसल, माइग्रेन वाले कुछ व्यक्ति कुछ आधुनिक कार्यालयों में काम नहीं कर सकते, क्योंकि ये हर बार जब वे इमारत में प्रवेश करते हैं तो सिरदर्द पर आना पड़ता है।

वार्तालापशायद यह समय है कि प्रकृति के नियम को सॉफ्टवेयर में शामिल किया जाए जिसका इस्तेमाल इमारतों और कार्यालयों के लिए किया जाता है। या इंटीरियर डिजाइनर दीवार के डिजाइन, अंधा और कालीनों को स्थापित कर सकते हैं, जो कि अधिक स्ट्रिट्स को घर के अंदर से जोड़ने से बचने के लिए। बेशक, कुछ पुनरावृत्त पैटर्न मॉड्यूलर निर्माण का एक अपरिहार्य परिणाम हैं। लेकिन कई पट्टियां वहां काफी अनावश्यक रूप से डिजाइन की विशेषताएं हैं - आंख को पकड़ने के लिए। दुर्भाग्यवश, वे सिर को भी मार सकते हैं, भी।

के बारे में लेखक

अर्नोल्ड जे विल्किंस, मनोविज्ञान के प्रोफेसर, एसेक्स विश्वविद्यालय

यह आलेख मूलतः पर प्रकाशित हुआ था वार्तालाप। को पढ़िए मूल लेख.

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