गंभीर खेल खेलने के द्वारा, वयस्क कांटेदार असली दुनिया की समस्याओं का समाधान करना सीखो

जटिल वैज्ञानिक मुद्दों से संबंधित सार्वजनिक नीति असहमतियों को हल करने के लिए विवादित विचारों वाले हित समूहों के लिए कभी आसान नहीं होता है। हाल ही के पेरिस जलवायु परिवर्तन समझौते जैसे जटिल संधियों को सफलतापूर्वक तैयार करने के लिए, देशों को करीब 200 के राष्ट्रीय प्रतिनिधियों के हितों को पूरा करने का एक रास्ता मिलना चाहिए, साथ ही साथ विज्ञान का अधिकार प्राप्त करना सबसे कम आम भाजक राजनीतिक समझौतों जो वास्तव में समस्या को हल नहीं करते हैं वे बेकार हैं।

इसी तरह, देशों के भीतर, राष्ट्रीय नीति निर्माताओं को स्वास्थ्य और सुरक्षा मानकों को सेट करने के लिए सार्वजनिक अधिकारियों, नागरिक समाज संगठनों और व्यापारिक हितों के विवादित चिंताओं को जाल करना जरूरी है। ऐसा करने के लिए, उन्हें समस्या के वैज्ञानिक और तकनीकी पहलुओं पर गति देने के लिए हर किसी को लाना चाहिए। केवल एक राजनीतिक समझौता झेलना पर्याप्त नहीं है

इसी तरह, नगरपालिका स्तर पर, समुदायों जैसे मुद्दों का सामना कर रहे हैं जैसे कि जलवायु परिवर्तन के स्थानीय सार्वजनिक स्वास्थ्य जोखिम। उन्हें यह सुनिश्चित करने की ज़रूरत है कि सार्वजनिक अधिकारी और जनता के महत्वपूर्ण क्षेत्रों में समस्याओं और प्रतिक्रियाओं को सबसे अधिक काम करने की संभावनाएं समझें।

मानक दृष्टिकोण सार्वजनिक बैठकों जहां सभी के हित समूहों के प्रतिनिधियों को इकट्ठा करने और अपने विचार हवा पकड़ है। लेकिन सार्वजनिक बैठकों अकेले सूचित निर्णय का उत्पादन नहीं होगा। सबसे पहले, हितधारकों जटिल शामिल सिस्टम के बारे में सीखने के लिए है। दूसरा, वास्तव में एक सूचित समझौते पर बातचीत करने के लिए, वे अन्य समूहों की चिंताओं को समझना होगा। यह एक साथ समझौतों व्यापक समर्थन करना होगा कि खींचने के लिए आसान नहीं है। हम उपकरणों की जरूरत है हमारे साझा हितों को उजागर करने के लिए या, ट्रेडों के बजाय हमारे मतभेद और असहमति पर बल का हम सभी को स्वीकार कर सकते हैं।

खेल के माध्यम से आम हितों ढूँढना

राष्ट्रों, राज्यों और समुदायों द्वारा सहयोगी निर्णय लेने के प्रचार के लिए हम भूमंडलीय खेल के उपयोग का परीक्षण कर रहे हैं। ऑनलाइन कंप्यूटर गेम्स के विपरीत, रोल-प्लेइंग गेम के खिलाड़ी छह से आठ के छोटे समूहों में आमने-सामने बातचीत करते हैं। खेल उन्हें एक काल्पनिक सेटिंग में रखता है जो एक वास्तविक जीवन समस्या-सुलझने की स्थिति का प्रतीक है। लोगों को अक्सर उन भूमिकाओं को सौंपा जाता है जो वास्तविक जीवन की भूमिकाओं से बहुत अलग हैं। इससे उन्हें यह समझने में मदद मिलती है कि उनके राजनीतिक विरोधियों ने समस्या को कैसे देखा।


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खिलाड़ियों को प्राप्त ब्रीफिंग सामग्री समय से आगे पढ़ने के लिए है ताकि वे अपने सौंपा भूमिकाओं वास्तविक प्रदर्शन कर सकते हैं। विचार तनाव है कि वास्तविक हितधारकों लगेगा जब वे वास्तविक जीवन निर्णय कर रहे हैं पुनरधिनियमित है। खेल ही में प्रतिभागियों 60-90 मिनट में उनकी भूमिकाओं में समझौते तक पहुंचने के लिए कहा जाता है। (अन्य खेल की तरह, बुध खेल या क्लोरीन गेम, खेलने के लिए अधिक समय ले लो।) यदि एक से अधिक छोटे समूह एक ही समय में खेल खेलते हैं, तो पूरे कमरे - जिसमें खेल खिलाड़ियों के 100 टेबल या अधिक शामिल हो सकते हैं - परिणाम एक साथ मिल सकते हैं। इन डेब्रिबिंग में, सबसे शक्तिशाली सीख अक्सर होता है जब खिलाड़ियों ने क्रिएटिव चाल के बारे में सुना है जो दूसरों ने समझौते तक पहुंचने में उपयोग किया था।

खेल को डिजाइन करने में कई महीनों लग सकते हैं। डिजाइनर वास्तविक जीवन निर्णय निर्माताओं की साक्षात्कार करके यह समझते हैं कि वे समस्या को कैसे देखते हैं। गेम डिज़ाइनर को इस खेल में किसी ऐसे रूप में पेश करने के लिए बहुत से वैज्ञानिक और तकनीकी जानकारी का संश्लेषण करना चाहिए, जिसे किसी को भी समझ में आ सकता है। डिजाइन चरण के बाद, गेम को परीक्षण के लिए और परिष्कृत किया जाना चाहिए इससे पहले कि वे खेलने के लिए तैयार हों।

अनुसंधान से पता चलता सीखने के लिए इस immersive दृष्टिकोण है कि वयस्कों के लिए विशेष रूप से प्रभावी। हमारी अपनी शोध से पता चलता है कि निर्वाचित और नियुक्त अधिकारी, नागरिक अधिवक्ताओं और कॉर्पोरेट नेताओं को सावधानी से तैयार की गई भूमिका खेल खेल में एम्बेडेड नई वैज्ञानिक जानकारी की आश्चर्यजनक मात्रा को अवशोषित कर सकते हैं। में चार न्यू इंग्लैंड तटीय समुदायों में 500 से अधिक लोगों का एक अध्ययन, हमने पाया कि खेल खिलाड़ियों (1) का एक महत्वपूर्ण हिस्सा ने अपने दिमाग को बदल दिया है कि खतरे की जलवायु परिवर्तन कितनी ज़रूरी है; (2) जलवायु परिवर्तन के जोखिम को कम करने की अपनी स्थानीय सरकार की क्षमता के बारे में अधिक आशावादी बन गए; और (3) अधिक आश्वस्त हो गया कि विवादित समूह जलवायु अनुकूलन के साथ आगे बढ़ने के तरीके पर समझौते तक पहुंचने में सक्षम होंगे।

न्यू इंग्लैंड जलवायु अनुकूलन परियोजना से वीडियो

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हमारा निष्कर्ष यह है कि "गंभीर गेम" नागरिकों और अधिकारियों को तैयार कर सकते हैं विज्ञान-आधारित समस्या हल करने में सफलतापूर्वक भाग लेने के लिए संबंधित अनुसंधान में घाना और वियतनाम, हमने पाया भूमिका निभाने वाले खेल इसी तरह मूल्यवान प्रभाव थे जहां तक ​​समझौतों के खेल में पहुंचें, यह आवश्यक नहीं है कि वास्तविक करारों पर क्या पहुंचा जा सकता है, वे अधिकारियों और हितधारक प्रतिनिधियों की मदद कर सकते हैं कि संभव हो सकता है कि इसका बहुत स्पष्ट अर्थ है।

हम मानते हैं कि भूमिका खेल खेल स्थितियों की एक विस्तृत श्रृंखला में प्रयोग किया जा सकता है। हम डिजाइन किया गया है कि खेल को दुनिया के विभिन्न भागों में इस्तेमाल किया गया है हित समूहों के सभी प्रकार की मदद करने के लिए एक साथ काम नए पर्यावरण नियमों का मसौदा तैयार करें। हम साथ में एक साथ विरोधी लाए हैं ऊर्जा सुविधा बैठाना और क्लीनअप विवाद बर्बाद करना वास्तविक जीवन में एक दूसरे के खिलाफ बंद का सामना करना पड़ रहा से पहले एक खेल खेलने के लिए। यह दृष्टिकोण भी फैसलों में मदद की है क्षेत्रीय आर्थिक विकास विवाद, अंतरराष्ट्रीय नदी बेसिन में जल आवंटन विवाद और आदिवासी समुदायों, राष्ट्रीय सरकारों और निजी उद्योगों के बीच विवाद.

किसी भी स्थिति में जहां विभिन्न हितों और मूल्यों वाले समूह एक-दूसरे से अतीत की बात करते हैं या एक राजनीतिक संदर्भ में वैज्ञानिक जानकारी की अनदेखी करते हैं, भूमिका निभाने वाले खेल उन्हें अपने मतभेदों से निपटने के लिए अधिक प्रभावी ढंग से तैयार कर सकते हैं।

के बारे में लेखकवार्तालाप

लॉरेंस सस्कीन, शहरी और पर्यावरण योजना के प्रोफेसर, मैसाचुसेट्स इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी और एला किम, पीएचडी उम्मीदवार, मैसाचुसेट्स इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी।

यह आलेख मूलतः पर प्रकाशित हुआ था वार्तालाप। को पढ़िए मूल लेख.


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